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URLATE LITE 개발 현황 업데이트

· 약 3분

안녕하세요, 개발자 강혁진(Coupy)입니다.
URLATE의 리메이크 소식을 전해드리고 어느덧 10개월이라는 시간이 지났습니다.
작년에 발행된 아티클에서 URLATE LITE가 올해 초에 출시될 것 같다고 안내드렸습니다만 출시가 지연되어 프로젝트 진행 현황에 대한 자세한 내용과 예상 출시 일자를 전달드리고자 이 글을 작성하게 되었습니다.

자세한 프로젝트 개발 진행 현황​

Github Projects의 기록과 URLATE Repository의 내역을 바탕으로 그동안 개발 진행된 내용들을 안내드리겠습니다.

프로젝트 진행 현황 요약​

게임 시스템의 리워크는 모두 완료되었고, 기능 개발 부분도 상당부분 진행되어 v1.0.0-beta.2까지 릴리즈 된 상태입니다. 추가로 진행되어야 할 내용은 아래와 같습니다.

  • 새로운 인덱스(로그인 전) 페이지 개발
  • 업적 시스템의 고도화
  • 완전히 새로운 튜토리얼
  • 프로필 신고 기능

구현할 기능이 얼마 남지않아 게임 개발은 거의 완료되었습니다만, 게임의 개발 진행과 별개로 게임 출시를 막고있는 장애물은 따로 있습니다.

패턴 제작 진행 현황​

URLATE LITE의 패턴은 노트, 총알, 트리거의 3요소로 구성되어있습니다.
타 리듬게임과 비교해 URLATE LITE는 채보 제작 난이도가 훨씬 높은데요. 총알의 밀도가 높아야 비주얼적인 완성도가 올라가기 때문에 패턴당 수천개에 달하는 총알들을 일일히 심어야하고, 그 총알들과 어울어지는 노트까지 배치해야하기 때문입니다.
패턴의 제작이 예상을 벗어날 정도로 너무 오래걸렸기때문에 게임 출시의 지연이 불가피할 수 밖에 없었습니다.
현재까지 총 13개의 패턴이 제작되었으며, 이는 총 제작해야하는 패턴 84개의 15%에 해당합니다.
프로젝트를 이같은 속도로 진행하면 출시가 너무 늦어질 것 같아 출시 전에 가오픈을 진행하기로 결정하였습니다.

가오픈 진행 일정 안내​

URLATE LITE의 28개 곡에 각각 최소 1개의 패턴이 제작되었을 때 URLATE LITE의 가오픈을 진행하고자 합니다.
가오픈 기간동안의 기록은 정식 출시 후에도 유지될 예정이며, 가오픈 예상 날짜는 2024년 말로 예상하고 있습니다.
최대한 다양한 난이도의 패턴들을 선보일 수 있도록 노력하고 있으니, 부디 많은 응원과 관심 부탁드리겠습니다.

마무리​

URLATE LITE가 비영리 프로젝트로 변경되면서 제 개인적인 일의 우선순위에서 많이 내려갔지만 그럼에도 어떻게든 게임을 높은 완성도로 출시할 수 있게 여러모로 노력중에 있습니다.
시간이 조금 더 걸릴 수는 있겠지만 만족스러우실만한 결과로 보답해드리도록 하겠습니다. 감사합니다.

소통과 소식​

디스코드와 공식 트위터에서 URLATE를 만나보세요.
Coupyworks 유튜브에서 URLATE LITE의 패턴을 미리 만나보실 수 있습니다.